Denshattack! Review: Um Espetáculo Inconsistente de Manobras com Trens
Leia nossa análise completa de Denshattack! para descobrir se este caótico jogo de ação arcade com manobras de trem vale o seu tempo e dinheiro.
Resposta rápida
- Denshattack! é um jogo de ação arcade de US$ 20 que traz trens realizando manobras de esportes radicais em um Japão pós-desastre.
- O jogo apresenta um espetáculo visual deslumbrante, mas sofre com uma física altamente inconsistente e regras arbitrárias.
- As fases frequentemente parecem sequências de QTE fortemente roteirizadas, em vez de oferecerem liberdade real ou expressão de habilidade ao jogador.
- Embora seja Verificado no Steam Deck e visualmente enérgico, suas mecânicas são detalhistas e complicadas demais para uma experiência satisfatória de recordes.
Você está pronto para pilotar um trem a partir de uma rampa da altura de um arranha-céu e realizar manobras que desafiam a gravidade? Nesta análise detalhada de Denshattack!, desvendamos o mundo veloz e caótico do mais recente título arcade da Undercoders. Embora a premissa de acrobacias ferroviárias ao estilo Tony Hawk em um Japão pós-desastre pareça incrivelmente atraente, nossa review completa de Denshattack! revela que a experiência real é uma mistura de espetáculo visual impressionante e frustrantes inconsistências mecânicas. Custando amigáveis US$ 20, este jogo tenta fundir manobras de esportes radicais com ação de locomotivas arcade, mas será que ele consegue se manter nos trilhos ou descarrila sob o peso de seus próprios conceitos ambiciosos?
O que é Denshattack!? Conceito do Jogo e Plataformas
Desenvolvido pela Undercoders e co-publicado pela Fireshine Games e Boltray Games, Denshattack! é um jogo de ação arcade de alta energia que joga a física do mundo real completamente pela janela. Em vez de gerenciar cargas ou manter os passageiros felizes, os jogadores têm a tarefa de guiar um trem fortemente personalizado por um Japão estilizado e pós-desastre usando o poder da amizade e mecânicas de esportes radicais. Pense nele como uma versão baseada em trens de Tony Hawk's Pro Skater ou Jet Set Radio, ambientada em um cenário de belas flores de cerejeira, águas azuis brilhantes e rampas verticais imponentes.
O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Para os jogadores de PC, o jogo é Verificado no Steam Deck, tornando-o uma escolha fácil para sessões arcade rápidas em qualquer lugar.
Mecânicas de Gameplay: Como Funcionam as Manobras de Trem
Em sua essência, Denshattack! não é um simulador. Se você espera gerenciar um manípulo de controle virtual, ajustar freios para curvas ou sentir a inércia pesada de um veículo de metal de várias toneladas, ficará altamente desapontado. O veículo que você controla tem peso zero, nenhuma assistência de gravidade em quedas íngremes e se comporta mais como uma moto de trilha ou um personagem de plataforma do que como um trem.
Os trilhos são divididos em pedaços pequenos e caóticos. Em um momento você está em um trilho padrão e, no seguinte, é lançado em half-pipes, quicando em trampolins gigantes ou deslizando pela borda externa de uma roda-gigante. O jogo depende fortemente de cenários roteirizados e reações rápidas, em vez de um domínio mecânico profundo.
Para se ter uma ideia de como funciona uma sequência típica de alta velocidade, aqui está o fluxo padrão de uma corrida de fase:
O Dilema dos Trilhos Invisíveis
Uma das mecânicas mais polarizadoras discutidas nesta análise de Denshattack! é a inclusão dos "trilhos de arco-íris". Esses caminhos opcionais permitem que seu trem alcance áreas totalmente novas de uma fase. No entanto, eles são completamente invisíveis até que você preencha uma barra específica. Essa escolha de design impede que você planeje suas rotas ou crie estratégias de combos com antecedência, forçando-o a reagir às cegas a caminhos que surgem de repente diante de você.
Visuais, Espetáculo e Desempenho Técnico
Se há uma área onde Denshattack! realmente brilha, é na pura energia de sua apresentação. Quando você salta de uma rampa vertical da altura de um arranha-céu, sua tela é instantaneamente preenchida com linhas de velocidade, vibrantes onomatopeias japonesas e faíscas brilhantes. Seus aliados entusiasmados gritam palavras de incentivo enquanto uma vista deslumbrante do interior do Japão se revela abaixo de você.
No aspecto técnico, o jogo roda incrivelmente bem. Testes em uma configuração de PC de ponta (com um processador Intel Core Ultra 9 275HX e uma GPU de notebook RTX 5090) proporcionaram um desempenho impecável, o que já era esperado devido à natureza artística e estilizada dos gráficos. Nos consoles, a experiência permanece fluida e altamente responsiva.
Problemas de Clareza Visual
Infelizmente, o estilo de arte saturado do jogo às vezes joga ativamente contra o jogador. Em um jogo onde reações em frações de segundo são necessárias, a clareza visual é fundamental. Denshattack! frequentemente tropeça aqui ao colocar elementos críticos de gameplay contra fundos de cores idênticas. Muitas vezes você se pegará tentando navegar por:
- Longas fileiras de lanternas laranjas penduradas diretamente ao lado de trilhos de grind laranjas.
- Luzes de guia amarelas brilhantes colocadas imediatamente adjacentes a trilhos amarelos.
- Correntes de ar verdes contrastando com um fundo verde-mar profundo.
Essas escolhas de cores ruins tornam incrivelmente difícil ler o layout da pista à frente, transformando corridas de alta velocidade em exercícios frustrantes de tentativa e erro.
As Principais Falhas: Por que o Espetáculo Fica Aquém
Ao compilar esta review de Denshattack!, ficou claro que o jogo sofre com uma grave falta de consistência interna. As regras do universo do jogo parecem mudar de uma seção de uma fase para outra, deixando o jogador se sentindo trapaceado em vez de desafiado.
1. Física e Habilidades Inconsistentes
A capacidade do seu trem de realizar corridas na parede ao estilo Titanfall 2 e andar em ângulos estranhos oscila como uma lâmpada com defeito. O jogo permite que você corra ao longo de uma superfície vertical específica, mas tentar a mesma manobra em uma parede aparentemente idêntica momentos depois resultará em uma colisão porque o jogo decidiu que aquela superfície específica estava fora dos limites. Da mesma forma, tocar a superfície da água geralmente resulta em fracasso instantâneo, exceto em fases designadas onde você de repente tem permissão para andar debaixo d'água por longos períodos.
2. Excesso de Tutoriais e Gimmicks de QTE
Raramente o jogo confia em você para criar sua própria diversão ou construir seu próprio impulso. Grande parte de Denshattack! se desenrola como uma sequência de Quick Time Events (QTEs) glorificados. Se você não fizer exatamente o que o jogo quer que você faça, precisamente no momento em que ele quer, você falha.
Isso é agravado por um sistema de alerta frustrante. O jogo pisca um ponto de exclamação vermelho ("!") para alertá-lo sobre um perigo iminente, mas esse ícone pode significar qualquer coisa, desde um pequeno obstáculo na linha até um monstro gigante de sombra surgindo do mar. Como você tem menos de meio segundo para reagir, o ícone é praticamente inútil, transformando a progressão na tarefa massante de memorizar os padrões do layout por meio de reinicializações repetitivas.
3. Sistemas de Progressão Redundantes
À medida que avança na história, você desbloqueia novas habilidades. No entanto, essas habilidades não expandem de fato seu conjunto de ferramentas criativas ou permitem que você alcance pontuações mais altas em pistas anteriores. Na verdade, se você voltar para jogar novamente uma fase anterior, o jogo desativa completamente quaisquer habilidades que você desbloqueou mais tarde na história. As manobras são reduzidas a chaves simples e roteirizadas usadas para abrir fechaduras de cenários específicos, em vez de um sistema de jogabilidade expressiva.
Desconexão Narrativa e Temática
A narrativa de Denshattack! apresenta fortes temas ambientalistas e corporativos. Por exemplo, um evento inteiro que dura uma fase inteira é dedicado a libertar os famosos cervos selvagens de Nara. Curiosamente, muitos dos desafios secundários opcionais nessas mesmas fases exigem que você saia do seu caminho para assustar a vida selvagem local buzinando repetidamente o trem.
Além disso, os próprios trens parecem surpreendentemente irrelevantes para o enredo geral, servindo apenas como cascas estéticas para uma variedade de acrobacias bizarras e desconexas. Embora o jogo apresente momentos hilários e absurdos — como permitir que você controle um tubarão gigante ou rebata bolas de beisebol massivas com manobras aéreas —, esses pontos altos são constantemente arrastados para baixo pela natureza detalhista e restritiva da jogabilidade principal.
Veredicto Final: Denshattack! Vale Seus US$ 20?
No fim das contas, Denshattack! é um jogo preso entre dois trilhos divergentes. Não é limpo ou consistente o suficiente para satisfazer os entusiastas sérios de recordes de pontuação que desejam física de precisão e um teto de habilidade alto. Ao mesmo tempo, é detalhista e frustrante demais para servir como um passeio arcade relaxante e cômico, onde os jogadores podem apenas aproveitar o absurdo puro de sua premissa.
Se você é fã do estilo visual único da Undercoders e quer um espetáculo rápido e colorido para jogar no seu Steam Deck ou console, a taxa de entrada de US$ 20 pode valer a pena por uma tarde de distração casual. No entanto, se você está procurando um híbrido de esporte e ação profundo e satisfatório que recompense a criatividade do jogador, talvez seja melhor deixar este trem passar.
Nossa Nota: 63/100
Perguntas Frequentes
Análises