¿Quién es el desarrollador de Denshattack!? Conoce a Undercoders Studio

Descubre a Undercoders, el estudio indie de Barcelona detrás de Denshattack!. Conoce sus inspiraciones, historia de desarrollo y visión creativa.

Respuesta rápida

  • 1Denshattack! está desarrollado por Undercoders, un estudio de videojuegos independiente con sede en Barcelona, España.
  • 2El juego es un proyecto de ensueño que combina clásicos de arcade, cultura japonesa y deportes extremos.
  • 3El concepto se inspiró en los viajes en tren personales de los desarrolladores por Japón desde finales de la década de 1990.
  • 4Undercoders se ha centrado recientemente en el desarrollo de plataformas 3D de alta energía.

Denshattack! - Desglose oficial de la jugabilidad por el desarrollador | Xbox @ gamescom 2025

Mira el análisis profundo oficial del desarrollador desde la gamescom para ver cómo Undercoders traslada el movimiento de los deportes extremos y la acción de saltar entre trenes a la jugabilidad de plataformas en 3D.

Conoce al desarrollador de Denshattack!: Undercoders

La fuerza creativa detrás de este juego de plataformas en trenes de alto octanaje es Undercoders, un estudio independiente de desarrollo de videojuegos con sede en la vibrante ciudad de Barcelona, España. Como el principal desarrollador de Denshattack!, Undercoders se ha propuesto construir el proyecto de sus sueños: un juego que combina a la perfección su profundo aprecio por la cultura japonesa con la jugabilidad clásica de los salones recreativos.

A lo largo de los años, este estudio de Denshattack! se ha hecho un hueco único en la escena indie. Recientemente, el equipo ha centrado sus talentos en perfeccionar el género de los plataformas 3D, dando vida a mecánicas de movimiento fluidas y mundos coloridos y estilizados.


La visión creativa y la inspiración detrás del juego

El concepto central de Denshattack! es profundamente personal para los creadores de Denshattack!. El escenario y las mecánicas tan particulares del juego surgen de las experiencias de la vida real del equipo y de sus obsesiones de toda la vida:

  • El sistema de trenes de Japón: La chispa inicial del juego surgió de los viajes personales en tren de los desarrolladores por Japón, una aventura que comenzaron a realizar a finales de la década de 1990. Quedaron cautivados por el contraste entre los paisajes rurales tranquilos y pintorescos y los centros urbanos de alta energía iluminados por luces de neón.
  • Deportes extremos y juegos de skate: Los desarrolladores de Denshattack! querían capturar el flujo cinético y el impulso de los títulos clásicos de skate, traduciendo esas mecánicas en saltar, deslizarse (grind) y arremeter a través de trenes en movimiento.
  • Clásicos del anime y de los salones recreativos (arcade): Visual y estructuralmente, el juego actúa como una carta de amor a las cabinas de arcade retro y a la estética clásica del anime, con colores llamativos, animaciones expresivas y una acción de ritmo rápido.

Al combinar estos elementos, el juego indie Denshattack! ofrece una perspectiva fresca del género de plataformas que se siente tanto nostálgica como moderna.


Diseño técnico y estilo de desarrollo

Aunque las especificaciones técnicas detalladas del motor de juego de Denshattack! siguen siendo confidenciales, la jugabilidad demuestra el dominio del estudio sobre el movimiento basado en la física. El equipo ha diseñado un sistema donde el impulso del jugador es clave, permitiendo transiciones fluidas al saltar entre vagones a alta velocidad.

Como veterano desarrollador del juego Denshattack!, Undercoders se ha centrado en gran medida en las sensaciones del juego (game feel). Cada salto, deslizamiento y transición está diseñado para ser responsivo, recompensando a los jugadores que logran mantener su velocidad a través de entornos complejos. Esta dedicación al pulido mecánico es un sello distintivo de la filosofía de desarrollo moderno del estudio.


Preguntas Frecuentes